A divulgação dos termos Gameful, Playful e Affordance na literatura científica (2006 - 2016)

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Resumo

O objetivo deste artigo é analisar a disseminação dos termos: Gameful, Playful e Affordance na produção científica registrada entre 2006 e 2016. A gamificação tem sido estudada por diversos pesquisadores em todo o mundo; A maioria das pesquisas procurou melhorar as aplicações da mecânica de jogo em contextos não necessariamente relacionados ao jogo. Os termos temáticos affordance, Playful (game process) e Gameful (contexto não relacionado ao jogo) são novos e, portanto, não estão disponíveis para uma tradução para o português; só foi descoberto que Playful pode ser usada para explicar processos relacionados à gamificação. A busca foi realizada no banco de dados Scopus e, para o seu desenvolvimento, foi implementada uma abordagem quantitativa exploratória descritiva, na qual foi aplicado um método de análise bibliométrica. Como resultado, identificou-se que, no período estudado, houve um aumento na disseminação desses conceitos, principalmente no período entre 2012 e 2016, que registrou a maior tendência de crescimento. As publicações estão concentradas nas subáreas das ciências sociais, artes, humanidades e informática, todas relacionadas ao estudo do comportamento humano. Constatou-se também que os Estados Unidos, o Reino Unido, o Canadá e Taiwan são os principais países que disseminam conhecimento em relação a esses conceitos (78% das publicações) e que os principais idiomas de publicação foram o inglês e o francês. Uma análise dos dados revelou uma multiplicidade de estudos para os países interessados, bem como uma interdisciplinaridade da gamificação e sua convergência em outras áreas.

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Detalhes do artigo

Biografia do Autor (assistir)

Washington Sales Do Monte, Dr., Universidade Federal de Sergipe - UFS

Doutorando em Ciência da Propriedade Intelectual (UFS). Mestre em Ambiente, Tecnologia e Sociedade (UFERSA). Especialista em Docência do Ensino Superior e Consultoria Empresarial, Graduado em Marketing (UnP). Pesquisador do Laboratório de Pesquisa Cognitiva Humana (LADEC). wsalesmkt@gmail.com

Robelius De-Bortoli, Dr., Universidade Federal de Sergipe - UFS

Departamento de Educação Física - DEF
Programa de Pós-Graduação em Ciência da Propriedade Intelectual - PPGPI
Laboratório de Pesquisa do Conhecimento Cognitivo Humano - LADEC
Licenciado em Educação Física - UFRGS
Especialista em Futebol Administração e Marketing - UGF
Doutor em Ciência de la Actividad Física - UNILEON
Pos-Doutorado pela Universidade da Costa Rica

Ricardo Fontes Macedo, Dr., Universidade Federal de Sergipe - UFS

Universidade Federal de Sergipe - UFS
Departamento de Educação Física - DEF
Programa de Pós-Graduação em Ciência da Propriedade Intelectual - PPGPI
Laboratório de Pesquisa do Conhecimento Cognitivo Humano - LADEC
Bacharel em Educação Física - UFS

Mestre em Educação Física - UFS

Doutorando em Ciência da Propriedade Intelectual - UFS

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