Aproximaciones conductuales de primera, segunda y tercera generación frente a un caso de ludopatía
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Los conceptos y las teorías para acercarse a los fenómenos psicológicos han evolucionado con el tiempo, de este modo la psicología conductual ha pasado por diferentes generaciones. La conducta ludópata es un fenómeno que representa un problema de salud que ha tenido pocos tratamientos con resultados eficaces. El presente artículo de reflexión pretende abordar el fenómeno de la ludopatía a la luz de las teorías conductuales de primera segunda y tercera generación. De esta manera, se retoma un caso clínico publicado con el fin de identificar las alternativas que cada una de las generaciones de intervención conductual ofrece para la solución de este tipo de problemas psicológicos, para así señalar las ventajas y las desventajas de cada una.
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